高级篇(三)Redis 原理篇(一)数据结构
1. 基本数据结构
1.1 动态字符串 SDS
Redis 没有直接使用 C 语言中的字符串,因为 C 语言字符串存在很多问题:
- 获取字符串长度的需要通过运算
- 非二进制安全
- 不可修改
Redis构建了一种新的字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。
SDS 具备动态扩容能力,如果我们要给SDS追加一段字符串,首先会申请新内存空间,称为内存预分配,再把值写入:
- 如果新字符串小于 1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍 + 1
- 如果新字符串大于 1M,则新空间为扩展后字符串长度 + 1M + 1
SDS 优点:
- 获取字符串长度时间复杂度为 O(1)
- 支持动态扩容
- 减少内存分配次数
- 二进制安全
1.2 intset
IntSet 是 Redis 中 set 集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。 结构如下:
其中的 encoding 包含三种模式,表示存储的整数大小不同:
contents[]
存指向实际数组其实位置的指针,数据编码由 encoding 决定
为了方便查找,Redis 会将 intset 中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中
我们向encoding: INTSET_ENC_INT16
的 IntSet 添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小,流程如下:
- 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
- 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置(后面的先往后放,如果正序,前面的扩容,后面就被覆盖了)
- 将待添加的元素放入数组末尾或开头(新的更大bit的元素只能大于或小于现有所有元素)
- 最后,将inset的encoding属性改为INTSET_ENC_INT32,将length属性改为4
总结:
- IntSet 中的元素唯一、有序
- 升级机制,节省内存空间
- 底层采用二分查找来查询,数据量不大的时候效率还行
1.3 Dict
Redis 键与值的映射关系正是通过 Dict 来实现的。 Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)
当我们向 Dict 添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用 h & sizemask
(相当于 h % size
)来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。
Dict 在每次新增键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size) ,满足以下两种情况时会触发哈希表扩容:
- 哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 等后台进程
- 哈希表的 LoadFactor > 5
Dict 每次删除元素时,当 LoadFactor 小于 0.1 时,Dict 收缩。
Dict的rehash
不管是扩容还是收缩,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的 size 和 sizemask 变化,而key的查询与 sizemask 有关。因此必须对哈希表中的每一个 key 重新计算索引,插入新的哈希表,这个过程称为 rehash。过程是这样的:
- 计算新 hash 表的 realSize,值取决于当前要做的是扩容还是收缩:
- 如果是扩容,则新 size 为第一个大于等于 dict.ht[0].used + 1 的 2^n
- 如果是收缩,则新 size 为第一个大于等于 dict.ht[0].used 的 2^n(不得小于4)
- 按照新的 realSize 申请内存空间,创建 dictht,并赋值给 dict.ht[1]
- 设置 dict.rehashidx = 0,标示开始 rehash
将 dict.ht[0]中的每一个 dictEntry 都 rehash 到 dict.ht[1]- 在 rehash 过程中,新增操作,则直接写入 ht[1],查询、修改和删除则会在 dict.ht[0] 和 dict.ht[1] 依次查找并执行。这样可以确保 ht[0] 的数据只减不增,随着rehash最终为空
- 将 dict.ht[1]赋值给 dict.ht[0],给 dict.ht[1] 初始化为空哈希表,释放原来的 dict.ht[0] 的内存
- 将 rehashidx 赋值为 -1,代表rehash结束
总结:
Dict的结构:
- 类似java的HashTable,底层是数组加链表来解决哈希冲突
- Dict包含两个哈希表,ht[0]平常用,ht[1]用来rehash
Dict的伸缩:
- 当LoadFactor大于5或者LoadFactor大于1并且没有子进程任务时,Dict扩容
- 当LoadFactor小于0.1时,Dict收缩
- 扩容大小为第一个大于等于used + 1的2^n
- 收缩大小为第一个大于等于used 的2^n
- Dict采用渐进式rehash,每次访问Dict时执行一次rehash
- rehash时ht[0]只减不增,新增操作只在ht[1]执行,其它操作在两个哈希表
1.4 ZipList
整体结构
ZipList 是一种特殊的“双端链表” ,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作, 并且该操作的时间复杂度为 O(1)。
属性 | 类型 | 长度 | 用途 |
---|---|---|---|
zlbytes | uint32_t | 4 字节 | 记录整个压缩列表占用的内存字节数 |
zltail | uint32_t | 4 字节 | 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节,通过这个偏移量,可以确定表尾节点的地址。 |
zllen | uint16_t | 2 字节 | 记录了压缩列表包含的节点数量。 最大值为UINT16_MAX (65534),如果超过这个值,此处会记录为65535,但节点的真实数量需要遍历整个压缩列表才能计算得出。 |
entry | 列表节点 | 不定 | 压缩列表包含的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定。 |
zlend | uint8_t | 1 字节 | 特殊值 0xFF (十进制 255 ),用于标记压缩列表的末端。 |
ZipListEntry
previous_entry_length:前一节点的长度,占1个或5个字节。
- 如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
- 如果前一节点的长度大于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
encoding:编码属性,记录content的数据类型(字符串还是整数)以及长度,占用1个、2个或5个字节
contents:负责保存节点的数据,可以是字符串或整数
ZipList中所有存储长度的数值均采用小端字节序,即低位字节在前,高位字节在后。例如:数值0x1234,采用小端字节序后实际存储值为:0x3412
Encoding
ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:
- 字符串:如果encoding是以“00”、“01”或者“10”开头,则证明content是字符串
编码 | 编码长度 | 字符串大小 |
---|---|---|
|00pppppp| | 1 bytes | <= 63 bytes |
|01pppppp|qqqqqqqq| | 2 bytes | <= 16383 bytes |
|10000000|qqqqqqqq|rrrrrrrr|ssssssss|tttttttt| | 5 bytes | <= 4294967295 bytes |
- 整数:如果encoding是以“11”开始,则证明content是整数,且encodin g固定只占用1个字节
编码 | 编码长度 | 整数类型 |
---|---|---|
11000000 | 1 | int16_t(2 bytes) |
11010000 | 1 | int32_t(4 bytes) |
11100000 | 1 | int64_t(8 bytes) |
11110000 | 1 | 24位有符整数(3 bytes) |
11111110 | 1 | 8位有符整数(1 bytes) |
1111xxxx | 1 | 直接在xxxx位置保存数值,范围从0001~1101(1 - 13)(因为0000、1110在上面占用了,0xff 是 ziplist 结束标识),减1后结果为实际值(0 - 12) |
ZipList的连锁更新问题
假设我们有N个连续的、长度为250~253字节之间的entry,左边新增、删除都可能导致连锁更新的发生。
总结:
- 压缩列表的可以看做一种连续内存空间的"双向链表"
- 列表的节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点长度来寻址,内存占用较低
- 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能
- 增或删较大数据时有可能发生连续更新问题
1.5 QuickList
它是一个双端链表,只不过链表中的每个节点都是一个 ZipList。
为了避免QuickList中的每个ZipList中entry过多,Redis提供了一个配置项:list-max-ziplist-size
来限制。
由于读首尾比较多,QuickList 还可以对中间节点的 ZipList 进行压缩,通过 list-compress-depth
配置。
总结
QuickList的特点:
- 是一个节点为ZipList的双端链表
- 节点采用ZipList,解决了传统链表的内存占用问题
- 控制了ZipList大小,解决连续内存空间申请效率问题
- 中间节点可以压缩,进一步节省了内存
1.6 SkipList
SkipList(跳表)本质是链表,但与传统链表相比有几点差异:
- 元素按照升序排列存储
- 节点可能包含多个指针,指针跨度不同。
总结
SkipList的特点:
- 跳跃表是一个双向链表,每个节点都包含score和ele值
- 节点按照score值排序,score值一样则按照ele字典排序
- 每个节点都可以包含多层指针,层数是1到32之间的随机数
- 不同层指针到下一个节点的跨度不同,层级越高,跨度越大
- 增删改查效率与红黑树基本一致,实现却更简单
1.7 RedisObject
Redis中的任意数据类型的键和值都会被封装为一个RedisObject。
String 类型每个对象都有一个头,占用内存,尽量用集合类型代替
11种编码
编号 | 编码方式 | 说明 |
---|---|---|
0 | OBJ_ENCODING_RAW | raw编码动态字符串 |
1 | OBJ_ENCODING_INT | long类型的整数的字符串 |
2 | OBJ_ENCODING_HT | hash表(字典dict) |
3 | OBJ_ENCODING_ZIPMAP | 已废弃 |
4 | OBJ_ENCODING_LINKEDLIST | 双端链表 |
5 | OBJ_ENCODING_ZIPLIST | 压缩列表 |
6 | OBJ_ENCODING_INTSET | 整数集合 |
7 | OBJ_ENCODING_SKIPLIST | 跳表 |
8 | OBJ_ENCODING_EMBSTR | embstr的动态字符串 |
9 | OBJ_ENCODING_QUICKLIST | 快速列表 |
10 | OBJ_ENCODING_STREAM | Stream流 |
5种数据类型
数据类型 | 编码方式 |
---|---|
OBJ_STRING | int、embstr、raw |
OBJ_LIST | LinkedList和ZipList(3.2以前)、QuickList(3.2以后) |
OBJ_SET | intset、HT |
OBJ_ZSET | ZipList、HT、SkipList |
OBJ_HASH | ZipList、HT |
BitMap, HyperLogLog 底层就是 String
2. 五种数据类型
2.1 String
- 其基本编码方式是RAW,基于简单动态字符串(SDS)实现,存储上限为512mb。
- 如果存储的SDS长度小于44字节(实际内容长度,不包括 SDS head),则会采用 EMBSTR 编码,此时 object head 与 SDS 是一段连续空间(Redis Object 和 SDS 加一起不超过 64 字节)。申请内存时只需要调用一次内存分配函数,效率更高。
- 如果存储的字符串是整数值,并且大小在 LONG_MAX 范围内,则会采用 INT 编码:直接将数据保存在 RedisObject 的 ptr 指针位置(刚好 8 字节),不再需要 SDS 了。
使用 String 时尽量小于 44 字节,能用整数值尽量用整数;key 也是 String 类型,因此尽量不超过 44 字节。
2.2 List
在 3.2 版本之后,Redis 统一采用 QuickList 来实现 List
2.3 Set
- 为了查询效率和唯一性,set采用HT编码(Dict)。Dict中的key用来存储元素,value统一为null。
- 当存储的所有数据都是整数,并且元素数量不超过set-max-intset-entries时,Set 会采用 IntSet 编码,以节省内存
- 插入时,如果不满足 IntSet 条件,会进行编码转换
2.4 ZSet(SortedSet)
通过 Dict 和 SkipList 实现:
当元素数量不多时,HT和SkipList的优势不明显,而且更耗内存。因此zset还会采用ZipList结构来节省内存,不过需要同时满足两个条件:
- 元素数量小于zset_max_ziplist_entries,默认值128
- 每个元素都小于zset_max_ziplist_value字节,默认值64
ziplist本身没有排序功能,而且没有键值对的概念,因此需要有zset通过编码实现:
- ZipList是连续内存,因此score和element是紧挨在一起的两个entry, element在前,score在后
- score越小越接近队首,score越大越接近队尾,按照score值升序排列
添加元素时可能触发编码转换
2.5 Hash
Hash结构默认采用ZipList编码,用以节省内存。 ZipList中相邻的两个entry 分别保存field和value
当数据量较大时,Hash结构会转为HT编码,也就是Dict,触发条件有两个:
- ZipList中的元素数量超过了hash-max-ziplist-entries(默认512)
- ZipList中的任意entry大小超过了hash-max-ziplist-value(默认64字节)
Redis的hash之所以这样设计,是因为当ziplist变得很⼤的时候,它有如下几个缺点:
- 每次插⼊或修改引发的realloc操作会有更⼤的概率造成内存拷贝,从而降低性能。
- ⼀旦发生内存拷贝,内存拷贝的成本也相应增加,因为要拷贝更⼤的⼀块数据。
- 当ziplist数据项过多的时候,在它上⾯查找指定的数据项就会性能变得很低,因为ziplist上的查找需要进行遍历。
总之,ziplist本来就设计为各个数据项挨在⼀起组成连续的内存空间,这种结构并不擅长做修改操作。⼀旦数据发⽣改动,就会引发内存realloc,可能导致内存拷贝。